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Horário Mundial

sábado, 24 de maio de 2008

12 COISAS QUE VOCÊ NÃO SABIA SOBRE ELEVADORES


1. O botão utilizado para fechar a porta do elevador na verdade (pelo menos na maioria dos elevadores novos), não faz nada. Ele existe somente para dar ao usuário uma sensação de controle. Esses botões normalmente são ativados somente em situações de emergência;
2. Uma das poucas ocorrências da queda livre de elevador (Hopi Hari não conta..) aconteceu em 1945, e foi por causa do impacto de um bombardeiro B25 no prédio onde estava o elevador. O elevador estava no andar de número 75 quando o acidente aconteceu e havia uma mulher dentro dele, que curiosamente sobreviveu por causa da “mola” formada com todos os cabos caídos no chão do fosso do elevador por causa do acidente, que acabaram por amortecer a queda da cabine;
  1. 3. Elevadores são vinte vezes mais seguros que escadas rolantes. No mundo existem vinte vezes mais elevadores do que escadas rolantes, porém apenas 1/3 dos acidentes ocorrem em elevadores;
4. Elevadores também são mais seguros que carros. Uma média de 26 pessoas morrem por ano em elevadores. Normalmente acontecem 26 acidentes de carro por hora;
5. A maioria das pessoas que morrem em elevadores, são justamente técnicos em elevadores (!!);
6. Os elevadores da OTIS, a maior companhia de elevadores do mundo, carrega em seus elevadores a cada cinco dias o equivalente a toda a população do mundo;
7. O New York Marriot foi o primeiro a criar um sistema de elevadores inteligente que colocava cada passageiro em um dado carro dependendo de para qual andar ele fosse;
8. Antes da invenção dos botões de controle, os elevadores requeriam duas pessoas para sua operação;
9. A área normalmente estipulada para espaço de uma pessoa é cerca de 1 metro quadrado. Em elevadores, esse espaço é de no máximo 70 centímetros quadrados;
10. Aquelas portinhas que ficam nos tetos dos elevadores normalmente são fechadas através de parafusos por motivos de segurança, já que quando um elevador apresenta problemas, o melhor lugar para se ficar é justamente DENTRO do elevador..;
11. O fato de se pular dentro de um elevador exatamente no momento de um impacto para evitar a sua consequência é apenas um mito, já que você nunca saberia a hora exata de pular;
12. Por causa das leis da física, elevadores não podem ser mais altos do que cerca de 500 metros. Isso acontece porque em medidas maiores que esse 500 metros, os cabos acabam ficando tão pesados que não podem sustentar o seu próprio peso.

sábado, 17 de maio de 2008

Bateria velha de celular - Esse lixo é um perigo!



O que fazer com uma bateria que não funciona mais?


Baterias de celular têm metais tóxicos que poluem o solo e os rios. Se ingeridos através da água e dos alimentos, eles provocam doenças como osteoporose ou problemas pulmonares. Os fabricantes dão orientações especiais sobre o que fazer com esse lixo tecnológico.

Nextel – Todas as lojas da Nextel têm urnas para depósito de baterias usadas, que são encaminhadas para reciclagem. *611, diretamente do celular Nextel.

Nokia – No site http://www.nokia.com.br/ o usuário é informado das lojas e assistências técnicas autorizadas a receber as baterias velhas. O material é enviado para o exterior, onde é decomposto. (11) 5681-3333.

Motorola – A Central de Atendimento ao Consumidor da empresa – (11) 3328-3838 (Grande São Paulo) e 0800 7011244 (demais localidades) – informa os locais que recebem as baterias. Se sua cidade não tem o serviço, a bateria pode ser encaminhada à Motorola pelo correio, a cobrar.

Samsung – As lojas de assistência técnica têm recipientes para descarte das baterias antigas. 0800 124 421.

Sony Ericsson – As baterias devem ser encaminhadas à assistência técnica ou à operadora mais próxima para armazenagem na filial brasileira da empresa. De lá, elas são enviadas para uma empresa de reciclagem. 4001-0444.


Fonte: Revista Veja


Como usar melhor a bateria de seu celular


Por Fernanda Colavitti
Poucos produtos de grande vendagem são capazes de gerar tanta lenda quanto a prosaica bateria para telefone celular. Muitos são os consumidores que chegam a deixar o aparelho abastecendo 24 horas seguidas quando o ligam na tomada para a primeira carga. A expectativa é obter mais tempo de conversação sem precisar recorrer ao reabastecimento na energia elétrica, muito importante para quem está sempre na rua ou em viagem. Além disso, todos querem, é claro, que a vida útil de uma bateria seja a maior possível. Não há mágica a fazer, de acordo com as informações do engenheiro Mário Leite Pereira Filho, do Instituto de Pesquisas Tecnológicas do Estado de São Paulo (IPT). É uma equação simples e inescapável: quanto maior o número de cargas e descargas na tomada, menor será o tempo de vida útil da bateria. São três as variedades. A mais antiga é a de níquel-cádmio, que, por ser tóxica, vem sendo substituída pela de hidreto metálico. A última e mais resistente é a de íon de lítio. As baterias também são conhecidas pelas cores das "tarjas", nos modelos da Motorola (branca, verde e azul). Segundo o engenheiro do IPT, as de níquel-cádmio resistem de uma a duas horas de conversação. Nas de hidreto metálico, o tempo é de três a quatro horas, período que sobe três a quatro vezes em stand by (espera). As de íon de lítio são as de melhor rendimento – nos modelos mais novos, o desempenho supera em até 50% a capacidade daquelas de hidreto metálico.

sexta-feira, 16 de maio de 2008

Caros amigos este blog não esta querendo difamar ou denegrir essa tão famosa marca. Só estamos mostrando uma pesquisa encontra na "REDE"




Água ou Coca Cola?


_______ÁGUA______

Um copo de água corta a sensação de fome durante a noite para quase 100% das pessoas em regime. É o que mostra um estudo na Universidade de Washington. Falta de água é o fator nº. 1 da causa de fadiga durante o dia. Estudos preliminares indicam que de 8 a 10 copos de água por dia poderiam aliviar significativamente as dores nas costas e nas juntas em 80% das pessoas que sofrem desses males. Uma mera redução de 2% da água no corpo humano pode provocar incoerência na memória de curto prazo, problemas com matemática e dificuldade em focalizar um écran de computador ou uma página impressa. Beber 5 copos de água por dia diminui o risco de câncer no cólon em 45%, pode diminuir o risco de câncer de mama em 79% e em 50% a probabilidade de se desenvolver câncer na bexiga. Você está bebendo a quantidade de água que deveria, todos os dias?

_____COCA-COLA_____

Em muitos estados nos EUA as patrulhas rodoviárias carregam dois galões de Coca-Cola no porta-bagagens para serem usados na remoção de sangue na estrada depois de um acidente. Se você puser um osso numa uma tigela com Coca-Cola ele se dissolverá em dois dias . Para limpar casas de banho: despeje uma lata de Coca-Cola dentro do vaso e deixe a "coisa" decantar por uma hora e então dê descarga. O ácido cítrico na Coca-Cola remove manchas na louça . Para remover pontos de ferrugem dos pára-choques cromados de automóveis esfregue o pára-choques com um chumaço de papel de alumínio (usado para embrulhar alimentos) molhado com Coca-Cola. Para limpar corrosão dos terminais de baterias de automóveis despeje uma lata de Coca-Cola sobre os terminais e deixe efervescer sobre a corrosão. Para soltar um parafuso emperrado por corrosão aplique um pano encharcado com Coca-cola sobre o parafuso enferrujado por vários minutos. Para remover manchas de graxa das roupas despeje uma lata de Coca-Cola dentro da máquina com as roupas com graxa, adicione detergente. A Coca-cola ajudará a remover as manchas de graxa. A Coca-cola também ajuda a limpar o embaçamento do pára-brisa do seu carro. Para sua informação: O ingrediente ativo na Coca-Cola é o ácido fosfórico. Seu PH é 2,8. Ele dissolve uma unha em cerca de 4 dias. Ácido fosfórico também rouba cálcio dos ossos e é o maior contribuinte para o aumento da osteoporose. Há alguns anos, fizeram uma pesquisa na Alemanha para detectar o porquê do aparecimento de osteoporose em crianças a partir de 10 anos (pré-adolescentes). Resultado: Excesso de Coca-Cola, por falta de orientação dos pais. Para transportar o xarope de Coca-Cola , os caminhões comerciais são identificados com a placa de Material Perigoso que é reservado para o transporte de materiais altamente corrosivos. Os distribuidores de Coca-Cola têm usado a Coca para limpar os motores de seus caminhões há pelo menos 20 anos. Mais um detalhe: A Coca Light tem sido considerada cada vez mais pelos médicos e pesquisadores como uma bomba de efeito retardado, por causa da combinação Coca + Aspartame, suspeito de causar lúpus e doenças degenerativas do sistema nervoso.

Pois é pessoal, é a pura verdade.
Mas fala sério, quem é que não gosta de uma Coca-Cola geladinha nhem?
Difícil.
Dicas pra escapar do ALZHEIMER

O simples gesto de trocar de mão para escovar os dentes,
contrariando a rotina e obrigando à estimulação do cérebro,
é uma nova técnica para melhorar a concentração,
treinando a criatividade e inteligência e, assim, realizando
um exercício de NEURÓBICA.

Uma descoberta dentro da Neuro ciência, vem revelar que o
cérebro mantém a capacidade extraordinária de crescer e
mudar o padrão de suas conexões. Os autores desta
descoberta, Lawrence Katz e Manning Rubin (2000),
revelam que NEURÓBICA, a "aeróbica dos neurônios", é
uma nova forma de exercício cerebral projetada para manter
o cérebro ágil e saudável, criando novos e diferentes
padrões de atividades dos neurônios em seu cérebro.

Cerca de 80% do nosso dia-a-dia é ocupado por rotinas
que,apesar de terem a vantagem de reduzir o esforço
intelectual, escondem um efeito perverso:
limitam o cérebro. Para contrariar essa tendência, é
necessário praticar exercícios "cerebrais" que fazem as
pessoas pensarem somente no que estão fazendo,
concentrando-se na tarefa.

O desafio da NEURÓBICA é fazer tudo aquilo que contraria
as rotinas, obrigando o cérebro a um trabalho adicional.

Tente fazer um teste:

- use o relógio de pulso no braço direito;
- escove os dentes com a mão contrária da de costume;
- ande pela casa de trás para frente; (na China o pessoal treina isso
Num parque);
- vista-se de olhos fechados;
- estimule o paladar, coma coisas diferentes;
- veja fotos de cabeça para baixo;
- veja as horas num espelho;
- faça um novo caminho para ir ao trabalho;

A proposta é mudar o comportamento rotineiro.
Tente, invente, faça alguma coisa diferente e estimule o seu
cérebro.
Vale a pena tentar!

Que tal começar a praticar agora, trocando o mouse de lado?

Querer é poder!!


Colaborou a amiga interplanetária : Idalina Van Der Linden

DELEGACIA VIRTUAL

Quem quiser registrar uma ocorrência de roubo de celular, de documentos, etc., no Rio de Janeiro, pode fazer pela Internet:http://www.delegaciavirtual.rj.gov.br/ . Passe para os amigos, pois este é um serviço da maior importância.

Colaboração da amiga interplanetária : Zilá Mello

Tetas do Governo...

Vai transar?
O governo dá camisinha.
Já transou?
O governo dá a pílula do dia seguinte.
Engravidou?
O governo dá o salário - maternidade e ainda 180 dias
sem fazer nada.
O filho cresceu?
O governo dá a Bolsa Família.
Tá desempregado?
O governo dá Bolsa Desemprego.
Vai prestar vestibular?
O governo dá a Bolsa Cota.
Não tem terra?
O governo dá o Bolsa Invasão
Agora, experimenta trabalhar pra ver o que é que te acontece !!!!!

Colaboração da amiga interplanetária: Glauce souza


quinta-feira, 15 de maio de 2008

Câncer

Atenção mulheres:

O álcool pode potencializar os riscos para câncer de mama. Isso é o que concluiu estudo realizado na Universidade de Chicago, nos Estados Unidos. A pesquisa mostrou que o álcool pode aumentar os níveis de estrogênio que, por sua vez, estimulam o desenvolvimento de tumores que reagem a hormônios – o que, na prática, significa 70% dos cânceres de mama.O incremento nos riscos pode alcançar 51%, no caso de mulheres que fazem ingestão de três ou mais doses de álcool por dia. Aquelas que bebem uma ou duas doses têm 32% a mais de chance de desenvolver a patologia. A pesquisa analisou informações sobre o consumo de álcool de cerca de 185 mil mulheres na fase pós-menopausa durante um período de sete anos.A conexão entre álcool e câncer não é de hoje. Estudos epidemiológicos já forneceram evidências definitivas de que beber é uma forma de colocar ameaçar a longevidade. “A maior pesquisa já realizada detectou que o risco de câncer em geral cresce com o consumo de 3 doses por dia e alcança incremento de 60% quando o indivíduo bebe 6 ou mais doses”, destaca o oncologista Murilo Buso, diretor do Centro de Câncer de Brasília. O tipo de bebida - cerveja, vinho ou cachaça - é indiferente, pois pesquisadores defendem que o etanol é o agente agressor. “Vale ressaltar que o uso combinado de álcool e tabaco potencializa o risco”, adverte Dr. Buso. As principais associações álcool-câncer estão ligadas aos seguintes cânceres: boca, faringe, esôfago, laringe e agora mama. Além de agente causal de cirrose hepática, em interação com outros fatores - como, por exemplo, o vírus da hepatite B, o álcool está relacionado a 2-4% das mortes por câncer. “O conselho para as pessoas que optarem por beber é que o façam eventualmente. O limite máximo estabelecido é de dois drinques por dia para homens e um para mulheres. Mulheres grávidas, crianças e adolescentes não devem ingerir bebida alcoólica”, orienta o médico.
RedaçãoEagora.com.br

quarta-feira, 14 de maio de 2008

O Senador

Um senador está andando tranquilamente quando é atropelado e morre.
A alma dele chega ao Paraíso e dá de cara com São Pedro na entrada.
-'Bem-vindo ao Paraíso!'; diz São Pedro -'Antes que você entre, há um probleminha.
Raramente vemos parlamentares por aqui, sabe, então não sabemos bem o que fazer com você.
-'Não vejo problema, é só me deixar entrar', diz o antigo senador.
-'Eu bem que gostaria, mas tenho ordens superiores. Vamos fazer o seguinte: Você passa um dia no Inferno e um dia no Paraíso. Aí, pode escolher onde quer passar a eternidade. -'Não precisa, já resolvi. Quero ficar no Paraíso diz o senador.
-'Desculpe, mas temos as nossas regras. '
Assim, São Pedro o acompanha até o elevador e ele desce, desce, desce até o Inferno.
A porta se abre e ele se vê no meio de um lindo campo de golfe.
Ao fundo o clube onde estão todos os seus amigos e outros políticos com os quais havia trabalhado.
Todos muito felizes em traje social.
Ele é cumprimentado, abraçado e eles começam a falar sobre os bons tempos em que ficaram ricos às custas do povo.
Jogam uma partida descontraída e depois comem lagosta e caviar.
Quem também está presente é o diabo, um cara muito amigável que passa o tempo todo dançando e contando piadas.Eles se divertem tanto que, antes que ele perceba, já é hora de ir embora.
Todos se despedem dele com abraços e acenam enquanto o elevador sobe.
Ele sobe, sobe, sobe e porta se abre outra vez.São Pedro está esperando por ele.
Agora é a vez de visitar o Paraíso.
Ele passa 24 horas junto a um grupo de almas contentes que andam de nuvem em nuvem, tocando harpas e cantando.
Tudo vai muito bem e, antes que ele perceba, o dia se acaba e São Pedro retorna.
- ' E aí ? Você passou um dia no Inferno e um dia no Paraíso.
Agora escolha a sua casa eterna.' Ele pensa um minuto e responde:
-'Olha, eu nunca pensei .. O Paraíso é muito bom, mas eu acho que vou ficar melhor no Inferno.'
Então São Pedro o leva de volta ao elevador e ele desce, desce, desce até o Inferno. A porta abre e ele se vê no meio de um enorme terreno baldio cheio de lixo.
Ele vê todos os amigos com as roupas rasgadas e sujas catando o entulho e colocando em sacos pretos.
O diabo vai ao seu encontro e passa o braço pelo ombro do senador. -' Não estou entendendo', - gagueja o senador - 'Ontem mesmo eu estive aqui e havia um campo de golfe, um clube, lagosta, caviar, e nós dançamos e nos divertimos o tempo todo. Agora só vejo esse fim de mundo cheio de lixo e meus amigos arrasados!!!'
O diabo olha pra ele, sorri ironicamente e diz: -'Ontem estávamos em campanha. Agora, já conseguimos o seu voto...'
24 COISAS QUE VOCÊ NÃO PODE MORRER SEM SABER

01 - O Nome completo do Pato Donald é Donald Fauntleroy Duck.
02 - Em 1997, as linhas aéreas americanas economizaram US$ 40.000 eliminando uma azeitona de cada salada.
03 - Uma girafa pode limpar suas próprias orelhas com a língua.
04 - Milhões de árvores no mundo são plantadas acidentalmente por esquilos que enterram nozes e não lembram onde eles as esconderam.
05 - Comer uma maçã é mais eficiente que tomar café para se manter acordado.
06 - As formigas se espreguiçam pela manhã quando acordam.
07 - As escovas de dente azuis são mais usadas que as vermelhas.
08 - O porco é o único animal que se queima com o sol além do homem.
09 - Ninguém consegue lamber o próprio cotovelo, é impossível tocá-lo com a própria língua.
10 - Só um alimento não se deteriora: o mel.
11 - Os golfinhos dormem com um olho aberto.
12 - Um terço de todo o sorvete vendido no mundo é de baunilha.
13 - As unhas da mão crescem aproximadamente quatro vezes mais rápido que as unhas do pé.
14 - O olho do avestruz é maior do que seu cérebro.
15 - Os destros vivem, em média, nove anos mais que os canhotos.
16 - O "quack" de um pato não produz eco, e ninguém sabe porquê
17 - O músculo mais potente do corpo humano é a língua.
18 - É impossível espirrar com os olhos abertos.
19 - "J" é a única letra que não aparece na tabela periódica.
20 - Uma gota de óleo torna 25 litros de água imprópria para o consumo.
21 - Os chimpanzés e os golfinhos são os únicos animais capazes de se reconhecer na frente de um espelho.
22 - Rir durante o dia faz com que você durma melhor à noite.
23 - 40% dos telespectadores do Jornal Nacional dão boa-noite ao Willian Bonner no final.

E a última e melhor...

24 - Aproximadamente 70% das pessoas que lêem este texto tentam lamber o cotovelo.

Fale sério.... Vc tentou?!

terça-feira, 13 de maio de 2008

Riscos de CD

Como retirar riscos de CD com uma banana e limpador de vidros.
Sem áudio

Jogos Online

CONHEÇA SEUS LIMITES



Está jogando demais ?



Para a maioria das pessoas, o jogo é apenas algo divertido que pode ser desfrutado a qualquer momento, mas uma pequena porcentagem de jogadores pode deixar que o jogo assuma o foco principal de suas vidas.


Faça a si mesmo as seguintes perguntas:

Você desperdiça tempo no trabalho ou nos estudos devido ao jogo ?
O jogo já tornou a sua vida familiar infeliz ?
Depois de uma vitória, sente uma forte necessidade de jogar novamente ?
Você prefere jogar do que passar o tempo com sua família ou amigos ?
Já jogou alguma vez para fugir de preocupações, problemas ou tédio ?
O jogo provoca insônias ou dificuldades para dormir ?
Você sente necessidade de celebrar um acontecimento positivo com algumas horas jogando ?
Discussões, desilusões ou frustrações lhe provocam uma necessidade de jogar ?
Você têm depressão ou necessidade de se auto-punir como resultado do jogo ?


Pessoas com problema de jogo compulsivo provavelmente responderão sim a algumas destas questões.


Se esse for o seu caso :


Procure sair , conhecer pessoas, caminhar, correr , enfim tente fazer algo diferente.

Agora se mesmo quando estiver voltado para alguma ação que não seja o jogo e você ficar pensando em jogar : Já è hora de pedir ajuda, de preferencia profissional.


PENSE NISSO.


Amizade Sempre!


Garotomarciano

segunda-feira, 12 de maio de 2008

Amizade!

Pois é caros leitores;
O que vocês entendem por Amizade?
Amizade pra mim é muito importante para o ser-humano. Você já imaginou a vida sem um único Amigo que seja? Difícil não é?
Por tanto devemos refletir sobre nossas ações diárias. Será que estamos cultivando bons Amigos?
Reflita, olhe ao redor. Você é uma pessoa bem quis ta no seu meio-social? Não? . Então esta na hora de fazer uma Auto-analise . Nunca é tarde para mudar!
Eu mesmo estou tentando mudar o meu jeito de se relacionar com as pessoas. Ainda cometo muitos erros, e por isso, perco grandes Amizades.
Mais lembre-se não existe uma fórmula exata de como ser um bom Amigo.
Vamos tentando. Quem sabe um dia chegamos a plenitude... (tomara).

Amizade Sempre!
Garotomarciano.

O Jogo do Bicho.

Este fascinante jogo, inventado em 1888 pelo Barão de Drummond, hoje faz parte do nosso
folclore, e praticamente todas as cidades do nosso país cultivam este gostoso costume
popular. O grande criador deste jogo o fez devido à necessidade de arrecadar fundos para
a preservação do seu Jardim Zoológico, no bairro de Vila Isabel, no Rio de Janeiro.
Hoje sua principal missão é empregar milhões de brasileiros que vivem do jogo para sustentar
a família. A grande virtude dos "empresários" que administram o Jogo do Bicho no Brasil é a sua honestidade para com os clientes, o famoso Pagou = Recebeu.
Abaixo algumas características deste fantástico jogo de 25 bichos agrupados em uma ordem
de 0000 a 9999. Os 25 bichos, organizados numa precária ordem alfabética e as combinações
de seus números (dezenas, centenas e milhares) dentro de pouco tempo começaram a ser
vendidos nos rincões mais distantes e nas capitais mais desenvolvidas do país.
Em Pernambuco, em 1895, o vendedor de passagens da estação de trens, Virgílio Campello,
já completava sua renda familiar vendendo a "Loteria do Barão de Drummond" aos moradores
das cercanias do bairro de Casa Forte em Recife.

Segue abaixo os animais e seus respectivos grupos e dezenas:

Avestruz: Grupo - 01 Dezenas - 01-02-03-04
Águia: Grupo - 02 Dezenas - 05-06-07-08
Burro: Grupo - 03 Dezenas - 09-10-11-12
Borboleta: Grupo - 04 Dezenas - 13-14-15-16
Cachorro: Grupo - 05 Dezenas - 17-18-19-20
Cabra: Grupo - 06 Dezenas - 21-22-23-24
Carneiro: Grupo - 07 Dezenas - 25-26-27-28
Camelo: Grupo - 08 Dezenas - 29-30-31-32
Cobra: Grupo - 09 Dezenas - 33-34-35-36
Coelho: Grupo - 10 Dezenas - 37-38-39-40
Cavalo: Grupo - 11 Dezenas - 41-42-43-44
Elefante: Grupo - 12 Dezenas - 45-46-47-48
Galo: Grupo - 13 Dezenas - 49-50-51-52
Gato: Grupo - 14 Dezenas - 53-54-55-56
Jacaré: Grupo - 15 Dezenas - 57-58-59-60
Leão: Grupo - 16 Dezenas - 61-62-63-64
Macaco: Grupo - 17 Dezenas - 65-66-67-68
Porco: Grupo - 18 Dezenas - 69-70-71-72
Pavão: Grupo - 19 Dezenas - 73-74-75-76
Peru: Grupo - 20 Dezenas - 77-78-79-80
Touro: Grupo - 21 Dezenas - 81-82-83-84
Tigre: Grupo - 22 Dezenas - 85-86-87-88
Urso: Grupo - 23 Dezenas - 89-90-91-92
Veado: Grupo - 24 Dezenas - 93-94-95-96
Vaca: Grupo - 25 Dezenas - 97-98-99-00

Devo lembrar que o Jogo do Bicho é proibido no Brasil, por tanto ilegal.
Agora porque? Nunca saberemos

Desbloqueio Playstation 2

Para quem gosta de vídeo-game vai uma dica:
Sem áudio


quinta-feira, 8 de maio de 2008

A DIFÍCIL ARTE DE ESCREVER

Pois é , quando comecei a conhecer esse maravilhoso (e viciante) ”Mundo dos blogues” , li vários, uns divinos e outros horríveis, mas todos me ensinando alguma coisa. Fiz um esforço e pensei com meus botões: Pô legal qualquer mané (tipo eu) pode escrever um blog e ainda ganhar um din din. Grande engano.
Estou eu agora a vários dias tentando escrever meu primeiro post e simplesmente não sei o que dizer. Achava que era fácil, mas estou percebendo que até aqueles blogues horríveis que um dia visitei , tinham seu valor (os divinos então: nem se fala…) Nessa minha solitária dificuldade, estou aprendendo a dar valor ao esforço alheio e prometo já mais entrar em um blog para fazer um comentário negativo (aprendi também: se leu, comente.) Tentarei ajudar a todos com comentários construtivos.
Nessa longa jornada do desconhecido (minha escrita) percebi que um blog sozinho não é nada . Precisam interagir. garantindo assim uma existência duradoura
Como se não bastasse a dificuldade em desenvolver um assunto, é necessário também um mínimo conhecimento da língua portuguesa ( o que não é o meu caso). Com certeza ninguém ira se tornar fã de um blog cheio de erros de portuga ( e gíria também).
Pois bem como não consegui achar nenhum assunto para escrever meu primeiro post; vou ler mais alguns blogues.
Antes de terminar deixo aqui meus sinceros parabéns a todos os blogues:
Os divinos e os horríveis;
Todos vocês ajudam a formar esse maravilhoso “Mundo dos blogues”
Parabéns!
Garotomarciano.

Imagem folheados